新年期間,大家是不是沉浸於大吃特吃,大玩特玩的歡樂時光了呢?今天開工第一天,推薦三個由 TAT 在過年期間發怖的三個mobile UI影片,新的開始,大家一同努力激發更棒的靈感與創意喔!

1. TAT Home


2. Dual Drift

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organized by Magic



神秘的 Kiki,正式代號為 Xperia Pureness 的 Sony Ericsson 新機,或許可以讓我們將 Xperia X2 拋到九霄雲外。

不過還沒有關於這支手機的技術規格細節,目前所掌握的,只有大概看出 Sony Ericsson 所謂的『未來新的產品走向』是怎樣一回事,以及這傢伙將在今年十一月正式在『重要城市、嚴選經銷商』上市的時程等訊息;同時 SE 似乎要是咱們以『藝術品』來看待 Kiki,而非著重在他的『技術』;這樣的設計,他們也希望『讓手機在非使用的狀態下,來反映出如水一般的純淨以及一個人內心的平靜』。





以上資料來源
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虛擬實境(Virtual Reality, VR)和擴增實境(Augmented Reality, AR)常會有人認為它們是一樣的東西。不過簡單來說VR是利用電腦模擬產生一個3D的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物(via Wikipedia)。而AR則是以VR為出發的新互動技術,指的是在實境上擴增資訊。擴增實境最重要的觀念在於虛擬與實體的互動,不在於精準的對位。

AR在國外的研究已經有好幾年了,起初都是利用桌上型電腦連結webcam,去判讀AR pattern甚至直接做到face tracking, object tracking,然後透過螢幕畫面,可能看見虛擬的物體被放置在實境之上。不過,隨著科技及硬體技術的不斷發展,像是手機這類的小型手持裝置近年來也被廣泛的應用。因為,現在的智慧型手機都有攝影鏡頭,直接可以利用手機的camera裝置去讀取AR pattern,並直接呈現虛擬物體在手機螢幕上。現在,更進階的還可以透過手機上的wifi、網路、GPS、電子羅盤等裝置去讀取虛擬資訊並呈現在實境之上,非常的厲害。
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edited by Dicky


虛擬實境(Virtual Reality, VR)和擴增實境(Augmented Reality, AR)常會有人認為它們是一樣的東西。不過簡單來說VR是利用電腦模擬產生一個3D的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物(via Wikipedia)。而AR則是以VR為出發的新互動技術,指的是在實境上擴增資訊。擴增實境最重要的觀念在於虛擬與實體的互動,不在於精準的對位。

AR在國外的研究已經有好幾年了,起初都是利用桌上型電腦連結webcam,去判讀AR pattern甚至直接做到face tracking, object tracking,然後透過螢幕畫面,可能看見虛擬的物體被放置在實境之上。不過,隨著科技及硬體技術的不斷發展,像是手機這類的小型手持裝置近年來也被廣泛的應用。因為,現在的智慧型手機都有攝影鏡頭,直接可以利用手機的camera裝置去讀取AR pattern,並直接呈現虛擬物體在手機螢幕上。現在,更進階的還可以透過手機上的wifi、網路、GPS、電子羅盤等裝置去讀取虛擬資訊並呈現在實境之上,非常的厲害。

我整理出幾個最近AR在手機上的應用與大家分享:
Augmented ID (by TAT)
TAT最近發表了一個新的AR作品-Augmented ID。這個概念是讓使用者可以將自己Faceboook, Twitter等社交網路的資訊、個人照片分享出來,不管是自己或是其他人,透過手機鏡頭去對著使用者做tracking,他的頭上就會浮現這些社交網路的資訊,然後可以即時透過這些社交網路服務和這個人作互動。



Layer - Augmented Reality Browser (by SPRXmobile)
Layar是由SPRXmobile這間公司開發的擴增實境應用程式,可以根據使用者目前所在位置並透過手機的camera即時呈現相關的數位資訊在實境之上。比方使用者可以知道某個建築物名稱或某個路段在那裡。目前Layer可以在T-Mobile G1, HTC Magic以及其他Android OS的手機上運作,不過目前僅適用在荷蘭,之後會再陸續提供其他國家使用。



Sekai Camera
其實早在Layer之前,日本的TonchiDot團隊已經有開發一個類似的應用程式,叫做Sekai Camera. 它是一個可以在iPhone上運作AR應用程式。和Layer一樣,可以根據使用者目前所在位置提供相關的資訊,例如它可以告訴你某間餐廳的方向、評論、訊息、菜單等,重點還可以讓使用者在任何地點都可以Tag,其他使用者也會看到那些Tag。



Nearest Tube
「最近地鐵」(Nearest Tube)是由開發商Acrossair開發的一項創新的AR應用程式,結合iPhone 3GS內建的電子羅盤,它可以告訴使用者最近的倫敦地鐵站在哪裡。這個應用程式將電子羅盤的資訊與GPS結合,會顯示地鐵站距離與方向的路標,並用圖示顯示最近的地鐵站,而且這個應用程式也會將每個地鐵站會經過的地鐵線標示出來,也會顯示這個地鐵站是不是搭乘某條線最近的車站。據說它比google map距離規劃的路徑還要短上一些,所以叫nearest tube還真不為過啊!



TwittARound
TwittARound是一個提供iPhone 3GS搭配電子羅盤使用的AR twitter應用程式。他可以根據使用者的位置,在實境上呈現即時的tweets(twitter訊息),也可以在手機上顯示附近的推友(twitter friends)。



延伸閱讀:
Wikitude AR guide on the Google Android platform (YouTube video)
Enkin on the Google Android platform
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edited by Trisha
文字來源

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草間彌生(Yayoi Kusama),這位日本當代藝術教母,也把事業觸角伸入了手機產業!僅次於NTT DoCoMo的日本第二大行動通訊公司KDDI,4月7日宣布與日本OKINAWA Cellular合作,在旗下的手機營運品牌au之下,成立新的品牌「iida」,主攻講究生活品味的手機玩家。

而草間彌生,就是iida品牌面對消費市場的壓箱寶。在4月底上市的新商品,堪稱是充滿著草間彌生「圓點」創意的「手機畫布」。iida主打的草間彌生設計產品,包括就像一只小提袋的提袋造型、圓點圖案手機,以及一件可愛狗狗造型手機盒等新品。打開狗狗手機盒背上的蓋子,就可放置手機,也可當作是家裡房間的藝術擺飾。

藝術品與商品的結合魅力,愈來愈無遠弗界。KDDI主推的新iida品牌,iida這4個英文字母,就是innovation(創新)、 imagination(夢想)、design(設計)與art(藝術)的結合。KDDI發現,有一群消費者,並不一定注重龐大全面的手機功能,但卻更重視手機設計彰顯的個人使用品味。

於是,KDDI邀來草間彌生操刀,希望借重她的魅力,能從競爭激烈的日本手機市場,創造新的局面。而在4月6日的香港蘇富比亞洲當代藝術專拍,草間彌生著名的雕塑裝置作品《南瓜》,順利以港幣272萬元成交,創下她雕塑作品的拍賣紀錄。

那麼,買不起逾百萬港幣的精緻藝術品大南瓜,要擁有這樣的一款草間彌生手機,或是手機盒,要從皮包裡掏出多少錢呢?KDDI計畫圓點狗狗手機盒,預估訂價約為100萬日圓(約合新台幣34萬元);而「提袋手機」,定價約為10萬日圓(約合新台幣3萬4000元)。看來,要擁有草間彌生的新設計商品,代價果然不菲。而KDDI的新招成效如何,也將牽動亞洲各大行動電話公司,與藝術家進一步合作的意願。

▲ 前衛藝術家草間彌生設計的手機袋


▲ 主題是我的狗狗的手機盒,從粉紅狗的背上打開就可以置放手機。預估定價達100百萬日圓。(KDDI提供)


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▲ 主題為充滿幸福的萬用收納盒


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草間彌生簡史 from: 維基百科

童年與青年時期
* 1939年,草間彌生約10歲時,開始被大量幻覺困擾,因而時常有自殺企圖。她留有當時為母親畫的鉛筆畫,畫中就已充滿了小圓點。
* 青年時就讀日本長野縣松本女子學校,畢業後到京都市立工藝美術學校(現在的京都市立銅駝工藝美術高等學校)主修日本畫。

1950年代到1970年代
* 1951年,青年時的繪畫作品《彷徨的夢》(Zanmu)獲得日本第二屆創作獎入選。
* 1954年,草間在繪畫作品《花(D.S.P.S)》中曾有下列的表達:「某日我觀看著紅色桌布上的花紋,並開始在周圍尋找是不是有同樣的花紋,從天花板、窗戶、牆壁到屋子裡的各個角落,最後是我的身體、宇宙。在尋找的過程中,我感覺自己被磨滅、被無限大的時間與絕對的空間感不停旋轉著,我變的渺小而且微不足道。剎那間,我領會到這不是只有我的想像、而且是現實中的狀況、我被嚇到了。於是我對於紅色桌布和上面的花紋產生了強烈的恐懼,我認為它就像是咒語,正在剝奪我的生活,我衝上階梯企圖逃離,但階級卻在我腳下散開,於是我從上面跌下來,腳腕也扭傷了。」
* 1955年,與美國女畫家喬治亞·歐姬芙通信,也寄自己的水彩畫給她,並開始準備到美國。
* 1957年,移居美國,大部份時間都在紐約市創作,並開始有「前衛的女王」之稱。
* 1960年代參加了許多反戰運動。
* 1962年,在紐約市的綠藝廊參加了七人聯展,展出作品是軟雕塑,參展藝術家包括了安迪·沃荷、克勒斯·歐登柏格。
* 1965年,在紐約展出《無限鏡屋》(Infinity Mirror Room),個人特色(白底紅點、大面鏡、藝術家站在中央)相當引起注意。
* 1966年,作品《無限的愛》(Love Forever),使用小圓燈泡和大面鏡無限反射的空間裝置,造成了相當視覺迷幻的作品,可說是草間的成名作。該年受邀參加了第33屆威尼斯雙年展。作品名為《那克索斯的花園》(Narcissus Garden),以1500個金色鏡球(內部是塑膠製)裝置組成,放在Italian Pavilion戶外展場上,草間本人穿著金色和服端坐其中。並立牌告示一個金球價格美金2元。由於她作品中強調藝術應如超市可銷售的概念,引起了不少的爭議。
* 1968年,創作短片「消滅自己」(草間の自己消滅)得到了比利時第四屆國際短片大獎與第二屆日本聯合樹下電影節(アン・アーバー映畫祭)的銀獎。
* 1973年,返回日本。
* 1978年,在日本出版了第一本小說《曼哈頓企圖自殺慣犯》(マンハッタン自殺未遂常習犯)

1980年代之後
* 1983年,新小說《克里斯多夫男娼窟》(クリストファー男娼窟)獲得日本第10屆野性時代新人文學獎。(此書在1999年有中文翻譯,由皇冠出版社出版,ISBN:9573316374)
* 1993年,代表日本參加威尼斯雙年展。
* 1998年,參加了台北雙年展。
* 2000年,參加澳洲雪梨2000雙年展。作品是1965年的《無限鏡屋》(此作品在1998年用同樣的材質複製,原作已毀損。整個作品空間為250 x 500 x 500 公分)
* 2001年,獲得日本朝日賞Asahi Prize。
* 2002年,出版自傳《無限的網》。
* 2003年,在日本與美國展開了長期的巡迴回顧展。並獲法國文化部頒發藝術及文學騎士勳章(Chevalier de l'ordre des arts et des lettres)
* 今日她住在東京的心理治療所中,並以七十多歲的高齡繼續從事藝術創作,她的工作室離治療所不遠,她曾經常對媒體表示「如果不是為了藝術,我應該很早就自殺了。」

官方網站yourtube影片介紹

其他作品:

著名的南瓜

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▲嗨,午安 (哈囉)! Miiko - chan


▲嗨,午安 (哈囉)! Hanako


▲Love Forever




▲史努比遇上草間彌生;Snoopy ─ 誕生55周年世界巡迴紀念展。


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edited by Nicole

MEX Mobile User Experience Awards是一年一度的行動使用者體驗大賽,其目的在創造最先進的行動使用者體驗,學生、設計師或行動產品製造商均可參賽。2009 MEX Mobile User Experience Awards得獎作品如下:

Digitag (Innovator of the Year)
Designed by Aaron Rustill

Digitag是一種概念性手機,它提供使用者一種新的手機瀏覽及資料交換的方式。Digitag手機擁有獨特的產品識別碼並運用生物辨識技術,如指紋辨識、臉部辨識及聲紋辨識等方式加密,以確保手機資料的隱私及安全性。Digitag包含一個Digital Hub及至多5支手機,家庭成員可以輕易的交換訊息、照片及各種多媒體資料,有助於簡化家庭成員間資料備份及傳輸的問題。(more details of Digitag)


nru (Winner of Commercial category)
Designed by lastminute.com labs


nru(near you)運用手機內建的GPS及羅盤,協助找出你目前所在位置附近的餐廳、電影院、醫院等相關資訊。nru除了偵測你所在的位置外,也會偵測你目視的方向,手機介面會隨著你的位置及方位而自動移動,讓你不至於迷失了方向。(nru目前已於英國Android marketplace販售中)(more details of nru)


Little Spender (Winner of Professional category)
Designed by ribot


Little Spender是個人使用的月收支管理軟體,提供一種有趣且快速的記帳方式,讓使用者能夠樂於記帳,以免成為月光族。(目前s60版本已開發完成,iPhone版本正在開發中) (more details of Little Spender)


The Doo Phone (Winner of Freelance category)
Designed by... Rhys Cooper
Doo Phone改善了傳統手機使用介面,讓身心障礙者也能使用手機。Doo Phone移除了手機上的各種複雜的功能選單,僅保留了最基本的撥號功能。它採用相片聯絡人的介面,使用者可以直接選擇照片撥打電話。它同時也提供了語音輸入及輸出的功能,讓盲人也能輕易使用手機。(more details of Foo Phone)


Happy Handsfree (Winner of Student category)
Designed by James Slater

Happy Handsfree是設計給兒童使用藍牙免持裝置。由於眾多研究指出,手機電磁波對於10歲以下的兒童健康有害,這款戴在手上的手環式藍芽裝置,可減低電磁波對兒童腦部發育的影響。(more details of Happy Handsfree)

更多參賽作品,詳見The 2009 MEX Mobile User Experience Awards
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orgazied by Mandy

Nomoon Agency

一個來自巴黎的圖像設計團隊Nomoon, 這個影片很有意思的一個原因之一是因為讓我想到現代的一些魔術表演慢慢融入3C科技的產品, 有點類似這個影片的感覺。但這段影片屬於設計與較有質感的感覺, 魔術則較偏向神奇與新鮮感。以下先看這段Nomoon的影片, 再看一段已前Cyril表演過的魔術應用在手機螢幕上的感覺, 來比較看看兩種差異, 其實還滿有趣的:

Nomoon, a forma criativa de se criar um cartão.

日本超強魔術師 - 把 LACOSTE 商標變成真鱷魚

以上資料來源: Pensée

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organized by Dennis

Sony Ericsson在5月29日公佈了幾款與Idou(抱歉是 Satio)並列的原型機,包括一支名為Sony Ericsson Aino的手機,未來可能會是一支PSP手機。Aino是芬蘭神話中的一個角色,其名字的意思是「唯一」。無論你在哪裡,Aino手機都可以將你的PS3 內容傳送給你。

哇! Aino有 800萬畫素的相機、無線接收器及耳機,可透過Wi-Fi或3G與你的個人電腦同步化,也有藍芽耳機,都是跟盒子一起附的。 不過真正令我們驚訝的是Aino可以從世界上的任何地方和PS3進行無線連線,從你家的客廳到西非的廷巴克圖(Timbuktu)都可以,如果你有 電視節目、電影或音樂之類的數位內容在PS3裡,就可以透過Aino觀看。不幸的是你不能用Aino玩PS3的遊戲,但是可以打開或關閉PS3,真是神奇。 好吧,這對我們而言已經夠了,請往下點還有更多Aino的照片。


Aino隨盒附贈無線接收器及耳機

無線立體聲藍芽耳機可顯示手機的模式甚至音樂的脈動

Aino是一支觸控螢幕手機,但只有關起來時...

當你推開蓋子手機的鍵盤就會取代觸控功能

以前聽到810萬畫素可能會讓我們驚訝得下巴快掉下來,現在已經習慣了

Aino也可以錄影。


Aino最令人印象深刻的功能是它可以控制PS3,不論你身在何方都可以透過Aino手機使用PS3裡面的數位內容。我們在Sony Ericsson裡面的可靠消息來源指出,年底前 Aino就會上市。

原文出處: Crave 科技瘋

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